Tap Tap

Luật chơi của Tap Tap

Tóm tắt

Máy tính sẽ làm sáng các ô màu. Ở chế độ Suivre, bạn chạm vào từng màu ngay sau khi nó xuất hiện, đừng để chậm quá nhiều. Ở chế độ Mémoriser, bạn xem cả một chuỗi màu, rồi chơi lại đúng thứ tự. Chỉ cần một lỗi là ván chơi kết thúc; điểm số và lưới sẽ tăng dần chừng nào bạn còn trụ được.

Bắt đầu

Bạn chọn một chế độ, rồi đếm ngược 3 giây báo hiệu ván chơi bắt đầu. Mọi ván chơi đều bắt đầu với lưới 2 × 2 (4 ô). Các ô được đánh số, từ trái sang phải và từ trên xuống dưới. Một lưới có ít ô luôn hiện những màu đầu tiên của bảng màu trong ứng dụng, đặt ngẫu nhiên: lưới lúc bắt đầu luôn có màu đỏ, hồng, ngọc lam và xanh dương.

Chế độ Suivre

Màu đầu tiên sáng lên 1,5 giây sau khi bắt đầu. Sau đó, máy tính thêm một màu sau mỗi khoảng thời gian đều đặn, dù bạn có bấm hay không. Bạn chạm vào các ô theo đúng thứ tự chúng đã sáng lên. Một ô có thể sáng hai lần liên tiếp.

  • 3 màu đầu tiên cách nhau 2 giây.
  • Từ màu tiếp theo, khoảng cách rút ngắn 0,02 giây sau mỗi màu.
  • Khoảng cách không bao giờ xuống dưới 0,5 giây, mức này đạt được ở màu thứ 78.
  • Khi lưới lớn lên, chuỗi màu bắt đầu lại từ đầu, sau 2 giây tạm dừng, và khoảng cách quay về 2 giây.

Độ chậm cho phép

Bạn có thể chậm hơn máy: tối đa 6 màu có thể đang chờ bạn chạm. Khi màu thứ 7 sáng lên mà 6 màu trước đó vẫn chưa được chạm, ván chơi sẽ dừng lại. Ngược lại, chạm khi không có màu nào đang chờ bạn sẽ bị tính là lỗi; chỉ có cú chạm trước màu đầu tiên là bị bỏ qua.

Chế độ Ghi nhớ

Mỗi lượt chơi gồm hai giai đoạn. Đầu tiên, máy cho xem dãy màu: màu đầu tiên sáng lên 1,5 giây sau khi thông báo, mỗi màu sáng trong 1,2 giây (hoặc 0,8 giây khi dãy có từ 5 màu), và giữa hai màu có 0,08 giây tắt. Trong thời gian này, các lần chạm của bạn không được tính. Sau đó, bạn chơi lại dãy màu theo đúng thứ tự, không giới hạn thời gian.

  • Ở lượt đầu tiên, dãy có từ 2 đến 4 màu, chọn ngẫu nhiên.
  • Cứ ba lượt, dãy dài thêm một màu: từ 3 đến 5 màu ở lượt thứ tư, từ 4 đến 6 màu ở lượt thứ bảy.
  • Dãy màu được tạo mới hoàn toàn ở mỗi lượt: đó không phải là dãy trước đó thêm một màu.
  • Cùng một màu không bao giờ sáng hai lần liên tiếp.
  • Hoàn thành một lượt sẽ được cộng điểm, rồi nghỉ 1 giây trước lượt tiếp theo.

Lưới lớn dần

Ở chế độ Theo dõi, kích thước lưới thay đổi theo điểm số: 2 × 3 (6 ô) ở 2 000 điểm, 3 × 4 (12 ô) ở 10 000 điểm, 4 × 4 (16 ô) ở 30 000 điểm. Ở chế độ Ghi nhớ, lưới thay đổi theo lượt chơi. Mỗi lần lưới lớn lên, các màu đổi chỗ: bạn cần xem lại lưới. Chi tiết có trên trang Chế độ và lưới.

Điểm số

Ở chế độ Theo dõi, mỗi cú chạm đúng được tính bằng hai lần rưỡi số màu đã hiện trong dãy hiện tại, làm tròn xuống. Dãy càng dài thì mỗi cú chạm càng được nhiều điểm; chạm trễ thậm chí còn được nhiều hơn một chút, vì đã có thêm màu khác xuất hiện.

Điểm của một cú chạm đúng ở chế độ Theo dõi
Số màu đã hiện12345678
Điểm của lần chạm2571012151720

Ở chế độ Ghi nhớ, điểm không được tính theo từng cú chạm: một lượt thành công được tính bằng độ dài dãy × số thứ tự lượt × mười × hạng của lưới (một cho lưới nhỏ nhất, bốn cho lưới lớn nhất), tất cả nhân với hai rưỡi. Ví dụ: lượt đầu tiên có 4 màu trên lưới ban đầu được 100 điểm.

Kết thúc ván chơi

Không có chiến thắng: chạm sai màu, trễ quá nhiều hoặc chạm thừa sẽ kết thúc ván chơi, và mục tiêu là đi được càng xa càng tốt. Chỉ chế độ Theo dõi có điểm kết thúc định sẵn: sau 512 màu được lặp lại đúng trên cùng một lưới. Màn hình kết thúc hiển thị cấp độ đạt được: độ dài của dãy hiện tại ở chế độ Theo dõi, số thứ tự lượt ở chế độ Ghi nhớ. Các mốc, mở ở cấp 5, 10, 18, 28, giúp bạn đánh giá ván chơi. Một ván từ 500 điểm trở lên sẽ được đưa vào thống kê và bảng xếp hạng, nơi lưu 50 kết quả gần nhất.