Tap Tap kuralları
Kısaca
Bilgisayar renkli kareleri yakar. Takip Et modunda, her rengin belirmesinden kısa süre sonra, çok geri kalmadan ona dokunursunuz. Ezberle modunda önce bütün bir diziyi izler, sonra aynı sırayla tekrar oynarsınız. Tek bir hata oyunu bitirir; dayandığınız sürece skor ve ızgara büyür.
Başlangıç
Bir mod seçersiniz, ardından 3 saniyelik geri sayım oyunun başladığını duyurur. Her oyun 2 × 2'lik (4 kare) bir ızgarayla başlar. Kareler soldan sağa ve yukarıdan aşağıya doğru numaralandırılmıştır. Birkaç karelik bir ızgara her zaman uygulamanın paletindeki ilk renkleri rastgele yerleştirilmiş olarak gösterir: başlangıç ızgarasında her zaman kırmızı, pembe, turkuaz ve mavi bulunur.
Takip Et modu
İlk renk, başlangıçtan 1,5 sn sonra yanar. Sonrasında bilgisayar, dokunmuş olsanız da olmasanız da düzenli aralıklarla bir renk daha ekler. Kareleri yanma sırasına göre dokunursunuz. Aynı kare art arda iki kez yanabilir.
- İlk 3 renk 2 sn arayla gelir.
- Bir sonrakinden itibaren aralık her renkte 0,02 sn kısalır.
- Aralık hiçbir zaman 0,5 sn'nin altına düşmez; bu değere 78. renkte ulaşılır.
- Izgara büyüdüğünde dizi, 2 sn'lik bir duraklamanın ardından sıfırdan başlar ve aralık yeniden 2 sn olur.
İzin verilen gecikme
Bilgisayardan geride kalabilirsiniz: en fazla 6 renk dokunuşunuzu bekleyebilir. Önceki 6 renge dokunulmamışken 7. bir renk yandığında oyun biter. Buna karşılık, sizi bekleyen hiçbir renk yokken dokunmak hata sayılır; yalnızca en ilk renkten önceki dokunuş yok sayılır.
Ezberle modu
Her tur iki aşamada oynanır. Önce bilgisayar diziyi gösterir: ilk renk, duyurudan 1,5 sn sonra yanar, her renk 1,2 sn yanık kalır (dizi 5 renge ulaşır ulaşmaz 0,8 sn), iki renk arasında 0,08 sn sönük kalır. Bu sırada dokunuşlarınız sayılmaz. Ardından diziyi sırasıyla tekrar oynarsınız, süre sınırı yoktur.
- İlk turda dizi rastgele 2 ila 4 renkten oluşur.
- Her üç turda bir dizi bir renk uzar: dördüncü turda 3 ila 5, yedinci turda 4 ila 6 renk olur.
- Dizi her turda baştan çekilir: öncekinin bir renk eklenmiş hâli değildir.
- Aynı renk hiçbir zaman art arda iki kez yanmaz.
- Başarılı bir tur puanını kazandırır, ardından bir sonraki turdan önce 1 sn ara verilir.
Büyüyen ızgara
Takip Et modunda ızgara boyutu puanı izler: 2.000 puanda 2 × 3 (6 kare), 10.000 puanda 3 × 4 (12 kare), 30.000 puanda 4 × 4 (16 kare). Ezberle modunda ise tura göre değişir. Izgara her büyüdüğünde renklerin yeri değişir: ızgarayı yeniden okumanız gerekir. Ayrıntılar Modlar ve ızgaralar sayfasında.
Skor
Takip Et modunda her doğru dokunuş, süren dizide o ana kadar gösterilmiş renk sayısının iki buçuk katı kadar puan kazandırır (aşağı yuvarlanır). Dizi uzadıkça her dokunuş daha çok puan getirir; geç yapılan bir dokunuş biraz daha fazla bile kazandırır, çünkü başka renkler de ortaya çıkmıştır.
| Şimdiye kadar gösterilen renkler | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dokunuş puanı | 2 | 5 | 7 | 10 | 12 | 15 | 17 | 20 |
Ezberle modunda puan dokunuş başına sayılmaz: başarılı tur, dizinin uzunluğu × tur numarası × on × ızgara sırası (en küçük için bir, en büyük için dört) kadar puan kazandırır, sonuç iki buçukla çarpılır. Örnek: başlangıç ızgarasında 4 renkli bir ilk tur 100 puan kazandırır.
Oyunun sonu
Zafer yoktur: yanlış bir renk, çok büyük bir gecikme veya fazladan bir dokunuş oyunu bitirir; amaç olabildiğince ileri gitmektir. Yalnızca Takip Et modunun öngörülen bir sonu vardır: aynı ızgarada 512 renk tekrarlandıktan sonra. Bitiş ekranı ulaşılan seviyeyi gösterir: Takip Et modunda süren dizinin uzunluğu, Ezberle modunda tur numarası. 5., 10., 18. ve 28. seviyelerde açılan basamaklar oyununuzu konumlandırır. En az 500 puanlık bir oyun, son 50 sonucu tutan istatistiklere ve sıralamaya girer.