Tap Tap

Правилата на Tap Tap

Накратко

Компютърът светва цветни клетки. В режим Следване докосвате всеки цвят скоро след появата му, без да изоставате много. В режим Запомняне гледате цяла редица, след което я повтаряте по ред. Една-единствена грешка прекратява играта; резултатът и решетката растат, докато издържате.

Началото

Избирате режим, след което 3-секундно обратно броене обявява началото. Всяка игра започва на решетка 2 × 2 (4 клетки). Клетките са номерирани отляво надясно и отгоре надолу. Решетка с малко клетки винаги показва първите цветове от палитрата на приложението, поставени на случаен принцип: началната решетка винаги има червено, розово, тюркоазено и синьо.

Режим „Следване“

Първият цвят светва 1,5 с след началото. После компютърът добавя по един на равни интервали, независимо дали сте докоснали, или не. Докосвате клетките в реда, в който са светнали. Една и съща клетка може да светне два пъти поред.

  • Първите 3 цвята идват през 2 с.
  • От следващия нататък интервалът се скъсява с 0,02 с на всеки цвят.
  • Никога не пада под 0,5 с – стойност, достигната при 78-ия цвят.
  • Когато решетката се уголемява, редицата започва отначало след пауза от 2 с, а интервалът се връща на 2 с.

Допустимото забавяне

Можете да изоставате от компютъра: до 6 цвята могат да чакат вашия тап. Когато светне 7-и цвят, а предишните 6 не са били докоснати, играта спира. Обратно, тапването, когато никой цвят не ви чака, се брои за грешка; игнорира се само тап преди най-първия цвят.

Режим „Запомняне“

Всеки рунд се играе на два етапа. Първо компютърът показва последователността: първият цвят светва 1,5 s след обявяването, всеки цвят остава светнат 1,2 s (или 0,8 s, щом последователността наброява 5 цвята), с 0,08 s загасване между два цвята. През това време вашите тапове не се броят. След това възпроизвеждате последователността по ред, без ограничение във времето.

  • При първия рунд последователността е от 2 до 4 цвята, на случаен принцип.
  • На всеки три рунда тя става с един цвят по-дълга: от 3 до 5 при четвъртия рунд, от 4 до 6 при седмия.
  • Последователността се тегли наново във всеки рунд: тя не е предишната с един цвят повече.
  • Един и същ цвят никога не светва два пъти поред.
  • Успешният рунд носи своите точки, след което следва пауза от 1 s преди следващия рунд.

Мрежата, която расте

В режим „Следване“ размерът на мрежата зависи от резултата: 2 × 3 (6 клетки) при 2 000 точки, 3 × 4 (12 клетки) при 10 000, 4 × 4 (16 клетки) при 30 000. В режим „Запомняне“ той зависи от рунда. При всяко уголемяване цветовете сменят местата си: трябва да прочетете мрежата отново. Подробности има на страницата Режими и мрежи.

Резултата

В режим „Следване“ всеки верен тап носи два пъти и половина броя на цветовете, вече показани в текущата последователност, закръглен надолу. Колкото по-дълга е последователността, толкова повече носи всеки тап; тап, направен със закъснение, носи дори малко повече, защото вече са се появили други цветове.

Точки за верен тап в режим „Следване“
Вече показани цветове12345678
Точки за тапа2571012151720

В режим „Запомняне“ нищо не се брои за всеки тап поотделно: успешният рунд носи дължината на последователността × номера на рунда × десет × ранга на мрежата (едно за най-малката, четири за най-голямата), като всичко се умножава по два и половина. Пример: първи рунд с 4 цвята на началната мрежа носи 100 точки.

Краят на играта

Няма победа: грешен цвят, твърде голямо закъснение или излишен тап слага край на играта, а целта е да стигнете възможно най-далеч. Само режим „Следване“ има предвиден край: след 512 възпроизведени цвята на една и съща мрежа. Екранът в края показва достигнатото ниво: дължината на текущата последователност в режим „Следване“, номера на рунда в режим „Запомняне“. Етапи, отключвани на нива 5, 10, 18, 28, показват как е протекла играта. Игра с поне 500 точки влиза в статистиката и класирането, които пазят последните 50 резултата.