Tap Tap

Tap Tap के नियम

संक्षेप में

कंप्यूटर रंगीन खानों को जलाता है। फ़ॉलो मोड में, आप हर रंग के दिखने के थोड़ी देर बाद उसे छूते हैं, बहुत ज़्यादा पीछे रहे बिना। याद रखें मोड में, आप पूरा क्रम देखते हैं, फिर उसे उसी क्रम में दोहराते हैं। एक ही गलती से खेल खत्म हो जाता है; जब तक आप टिके रहते हैं, स्कोर और ग्रिड बढ़ते जाते हैं।

शुरुआत

आप एक मोड चुनते हैं, फिर 3 सेकंड की उलटी गिनती शुरुआत बताती है। हर खेल 2 × 2 (4 खाने) की ग्रिड से शुरू होता है। खानों पर नंबर होते हैं, बाएँ से दाएँ और ऊपर से नीचे। कुछ खानों की ग्रिड में हमेशा ऐप के पैलेट के पहले रंग होते हैं, जो बेतरतीब ढंग से रखे जाते हैं: शुरुआती ग्रिड में हमेशा लाल, गुलाबी, फ़िरोज़ी और नीला रंग होता है।

फ़ॉलो मोड

शुरू होने के 1.5 सेकंड बाद पहला रंग जलता है। उसके बाद कंप्यूटर नियमित अंतराल पर एक रंग जोड़ता रहता है, चाहे आपने टैप किया हो या नहीं। आप खानों को उसी क्रम में छूते हैं जिस क्रम में वे जले थे। एक ही खाना लगातार दो बार भी जल सकता है।

  • पहले 3 रंग 2 सेकंड के अंतर पर आते हैं।
  • अगले रंग से, हर रंग पर अंतराल 0.02 सेकंड घटता है।
  • यह कभी 0.5 सेकंड से नीचे नहीं जाता, यह मान 78वें रंग पर पहुँचता है।
  • जब ग्रिड बड़ी होती है, तो 2 सेकंड के विराम के बाद क्रम शून्य से फिर शुरू होता है, और अंतराल फिर 2 सेकंड हो जाता है।

अनुमत देरी

आप कंप्यूटर से पीछे रह सकते हैं: आपके टैप का इंतज़ार करते हुए 6 रंग तक जमा हो सकते हैं। जब 7वाँ रंग जलता है और पिछले 6 रंग अभी तक छुए नहीं गए होते, तो खेल रुक जाता है। इसके उलट, जब कोई भी रंग आपका इंतज़ार न कर रहा हो तब टैप करना गलती गिना जाता है; केवल सबसे पहले रंग से पहले किया गया टैप नज़रअंदाज़ किया जाता है।

याद रखें मोड

हर राउंड दो चरणों में खेला जाता है। पहले कंप्यूटर क्रम दिखाता है: घोषणा के 1.5 सेकंड बाद पहला रंग जलता है, हर रंग 1.2 सेकंड तक जलता रहता है (या क्रम में 5 रंग होते ही 0.8 सेकंड), और दो रंगों के बीच 0.08 सेकंड के लिए बुझता है। इस दौरान आपके टैप नहीं गिने जाते। फिर आप क्रम को उसी तरतीब में दोहराते हैं, बिना किसी समय-सीमा के।

  • पहले राउंड में क्रम में 2 से 4 रंग होते हैं, जो संयोग से तय होते हैं।
  • हर तीन राउंड के बाद उसमें एक रंग और बढ़ जाता है: चौथे राउंड में 3 से 5, सातवें राउंड में 4 से 6।
  • क्रम हर राउंड में नए सिरे से बनता है: यह पिछला क्रम नहीं होता जिसमें एक रंग जोड़ दिया गया हो।
  • एक ही रंग कभी लगातार दो बार नहीं जलता।
  • राउंड सफल होने पर उसके अंक मिलते हैं, फिर अगले राउंड से पहले 1 सेकंड का विराम होता है।

बढ़ती हुई ग्रिड

फ़ॉलो मोड में ग्रिड का आकार स्कोर के अनुसार बदलता है: 2 000 अंक पर 2 × 3 (6 खाने), 10 000 पर 3 × 4 (12 खाने), 30 000 पर 4 × 4 (16 खाने)। याद रखें मोड में यह राउंड के अनुसार बदलता है। हर बार ग्रिड बड़ी होने पर रंगों की जगहें बदल जाती हैं: ग्रिड को फिर से पढ़ना पड़ता है। पूरा ब्योरा मोड और ग्रिड पेज पर है।

स्कोर

फ़ॉलो मोड में हर सही टैप से, चल रहे क्रम में अब तक दिखाए गए रंगों की संख्या का ढाई गुना अंक मिलता है, नीचे की ओर पूर्णांक में। क्रम जितना लंबा होता है, हर टैप उतने ज़्यादा अंक देता है; देर से किया गया टैप थोड़ा और ज़्यादा अंक देता है, क्योंकि तब तक और रंग दिख चुके होते हैं।

फ़ॉलो मोड में एक सही टैप के अंक
अब तक दिखाए गए रंग12345678
टैप के अंक2571012151720

याद रखें मोड में टैप के हिसाब से कुछ नहीं गिना जाता: सफल राउंड से क्रम की लंबाई × राउंड संख्या × दस × ग्रिड का दर्जा (सबसे छोटी के लिए एक, सबसे बड़ी के लिए चार) के बराबर अंक मिलते हैं, और पूरे को ढाई से गुणा किया जाता है। उदाहरण: शुरुआती ग्रिड पर 4 रंगों वाला पहला राउंड 100 अंक देता है।

खेल का अंत

इसमें कोई जीत नहीं है: गलत रंग, बहुत ज़्यादा देरी या फ़ालतू टैप से खेल खत्म हो जाता है, और लक्ष्य जितना हो सके उतना आगे जाना है। केवल फ़ॉलो मोड का एक तय अंत है: एक ही ग्रिड पर 512 रंग दोहराने के बाद। अंतिम स्क्रीन पर पहुँचा हुआ स्तर दिखता है: फ़ॉलो मोड में चल रहे क्रम की लंबाई, याद रखें मोड में राउंड की संख्या। स्तर 5, 10, 18, 28 पर खुलने वाले पड़ाव खेल की स्थिति बताते हैं। कम से कम 500 अंक वाला खेल आँकड़ों और रैंकिंग में गिना जाता है, जिनमें पिछले 50 नतीजे रखे जाते हैं।