Tap Tap

Οι κανόνες του Tap Tap

Εν συντομία

Ο υπολογιστής ανάβει έγχρωμα κελιά. Στη λειτουργία Ακολούθησε, πατάτε κάθε χρώμα λίγο μετά την εμφάνισή του, χωρίς να καθυστερείτε πολύ. Στη λειτουργία Απομνημόνευσε, παρακολουθείτε μια ολόκληρη ακολουθία και μετά την επαναλαμβάνετε με τη σωστή σειρά. Ένα μόνο λάθος τερματίζει την παρτίδα· το σκορ και το πλέγμα μεγαλώνουν όσο αντέχετε.

Η εκκίνηση

Επιλέγετε μια λειτουργία και μετά μια αντίστροφη μέτρηση 3 δευτερολέπτων αναγγέλλει την έναρξη. Κάθε παρτίδα ξεκινά με πλέγμα 2 × 2 (4 κελιά). Τα κελιά είναι αριθμημένα, από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω. Ένα πλέγμα με λίγα κελιά δείχνει πάντα τα πρώτα χρώματα της παλέτας της εφαρμογής, τοποθετημένα τυχαία: το πλέγμα εκκίνησης έχει πάντα κόκκινο, ροζ, τιρκουάζ και μπλε.

Η λειτουργία Ακολούθησε

Το πρώτο χρώμα ανάβει 1,5 δ μετά την εκκίνηση. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής προσθέτει ένα σε τακτά διαστήματα, είτε έχετε πατήσει είτε όχι. Πατάτε τα κελιά με τη σειρά που άναψαν. Το ίδιο κελί μπορεί να ανάψει δύο φορές στη σειρά.

  • Τα 3 πρώτα χρώματα εμφανίζονται με διαφορά 2 δ.
  • Από το επόμενο και μετά, η διαφορά μικραίνει κατά 0,02 δ σε κάθε χρώμα.
  • Δεν πέφτει ποτέ κάτω από 0,5 δ, τιμή που επιτυγχάνεται στο 78ο χρώμα.
  • Όταν το πλέγμα μεγαλώνει, η ακολουθία ξεκινά ξανά από το μηδέν, μετά από παύση 2 δ, και η διαφορά επανέρχεται στα 2 δ.

Η επιτρεπόμενη καθυστέρηση

Μπορείτε να καθυστερείτε σε σχέση με τον υπολογιστή: έως και 6 χρώματα μπορούν να περιμένουν το tap σας. Όταν ανάβει ένα 7ο χρώμα ενώ τα 6 προηγούμενα δεν έχουν πατηθεί, το παιχνίδι τελειώνει. Αντίθετα, αν πατήσετε ενώ δεν περιμένει κανένα χρώμα, μετράει ως λάθος· μόνο ένα tap πριν από το πρώτο χρώμα αγνοείται.

Η λειτουργία Απομνημόνευση

Κάθε γύρος παίζεται σε δύο φάσεις. Πρώτα ο υπολογιστής δείχνει την ακολουθία: το πρώτο χρώμα ανάβει 1,5 δ μετά την ανακοίνωση, κάθε χρώμα μένει αναμμένο 1,2 δ (ή 0,8 δ μόλις η ακολουθία έχει 5 χρώματα), με 0,08 δ σβησίματος ανάμεσα σε δύο χρώματα. Σε αυτό το διάστημα, τα tap σας δεν μετράνε. Έπειτα, επαναλαμβάνετε την ακολουθία με τη σειρά, χωρίς χρονικό όριο.

  • Στον πρώτο γύρο, η ακολουθία έχει από 2 έως 4 χρώματα, τυχαία.
  • Κάθε τρεις γύρους, έχει ένα χρώμα παραπάνω: από 3 έως 5 στον τέταρτο γύρο, από 4 έως 6 στον έβδομο.
  • Η ακολουθία δημιουργείται από την αρχή σε κάθε γύρο: δεν είναι η προηγούμενη με ένα χρώμα παραπάνω.
  • Το ίδιο χρώμα δεν ανάβει ποτέ δύο φορές στη σειρά.
  • Ένας επιτυχημένος γύρος δίνει τους πόντους του και μετά μεσολαβεί παύση 1 δ πριν από τον επόμενο γύρο.

Το πλέγμα που μεγαλώνει

Στη λειτουργία Ακολούθηση, το μέγεθος του πλέγματος ακολουθεί το σκορ: 2 × 3 (6 κελιά) στους 2.000 πόντους, 3 × 4 (12 κελιά) στους 10.000, 4 × 4 (16 κελιά) στους 30.000. Στην Απομνημόνευση, ακολουθεί τον γύρο. Σε κάθε μεγέθυνση, τα χρώματα αλλάζουν θέση: πρέπει να διαβάσετε ξανά το πλέγμα. Οι λεπτομέρειες βρίσκονται στη σελίδα Λειτουργίες και πλέγματα.

Το σκορ

Στην Ακολούθηση, κάθε σωστό tap δίνει δυόμισι φορές τον αριθμό των χρωμάτων που έχουν ήδη εμφανιστεί στην τρέχουσα ακολουθία, στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω. Όσο μεγαλύτερη η ακολουθία, τόσο περισσότερους πόντους δίνει κάθε tap· ένα tap που γίνεται με καθυστέρηση δίνει ακόμη και λίγο περισσότερους, αφού έχουν ήδη εμφανιστεί και άλλα χρώματα.

Πόντοι ενός σωστού tap στην Ακολούθηση
Χρώματα που έχουν ήδη εμφανιστεί12345678
Πόντοι του tap2571012151720

Στην Απομνημόνευση, τίποτα δεν υπολογίζεται ανά tap: ο επιτυχημένος γύρος δίνει το μήκος της ακολουθίας × τον αριθμό του γύρου × δέκα × την τάξη του πλέγματος (ένα για το μικρότερο, τέσσερα για το μεγαλύτερο), και το σύνολο πολλαπλασιάζεται επί δυόμισι. Παράδειγμα: ένας πρώτος γύρος με 4 χρώματα στο αρχικό πλέγμα δίνει 100 πόντους.

Το τέλος του παιχνιδιού

Δεν υπάρχει νίκη: ένα λάθος χρώμα, μια υπερβολική καθυστέρηση ή ένα επιπλέον tap τερματίζει το παιχνίδι, και στόχος είναι να φτάσετε όσο πιο μακριά γίνεται. Μόνο η λειτουργία Ακολούθηση έχει προβλεπόμενο τέλος: μετά από 512 χρώματα που αναπαράχθηκαν στο ίδιο πλέγμα. Η οθόνη τέλους δείχνει το επίπεδο που φτάσατε: το μήκος της τρέχουσας ακολουθίας στην Ακολούθηση, τον αριθμό του γύρου στην Απομνημόνευση. Βαθμίδες, που ανοίγουν στα επίπεδα 5, 10, 18, 28, τοποθετούν την παρτίδα σας. Μια παρτίδα με τουλάχιστον 500 πόντους μπαίνει στα στατιστικά και στην κατάταξη, που κρατούν τα 50 τελευταία αποτελέσματα.