Tap Tap stratejisi
Kısaca
Takip Et modunda düzenli bir tempo tutun ve acele etmek yerine izin verilen küçük gecikmeden yararlanın. Ezberle modunda diziyi kare numaralarıyla ve küçük gruplar hâlinde aklınızda tutun. Her iki modda da ızgara her büyüdüğünde onu yeniden okuyun: renklerin yeri değişir.
Takip Et: gecikmeye izin var, öne geçmeye yok
Bilgisayar beklemez: her aralıkta bir renk gelir, başlangıçta 2 sn, sonunda 0,5 sn. 6 renk gecikme hakkınız var ama öne geçme hakkınız yok: sizi bekleyen hiçbir renk yokken bir kareye dokunmak oyunu bitirir. Bu yüzden bir sonrakini tahmin etmektense renk göründükten biraz sonra dokunmak daha iyidir.
Gecikmenin küçük bir avantajı bile vardır: bir dokunuş, o ana kadar gösterilen renkleri sayar. Uygulamanın motoruyla yeniden oynanan aynı oyunda, ilk 12 renge görünür görünmez dokunmak 192 puan verir; iki renk gecikmeyle dokunulduğunda aynı 12 dokunuş 252 puan verir. Bu kazanç küçüktür ve bekleyen her renk sizi 7 sınırına yaklaştırır.
Ezberle: kareleri küçük gruplar hâlinde akılda tutmak
Kareler numaralıdır ve ızgara boyutunu koruduğu sürece yer değiştirmez. “Üç, bir, dört” demeyi akılda tutmak, birbirine yakın renk adlarından çoğu zaman daha kolaydır. Diziyi iki veya üçlü gruplara bölmek de yardımcı olur: kısa süreli bellek küçük paketleri daha iyi tutar (bkz. bellek kapasitesi). Dizi her turda baştan çekildiği için öncekini aklınızda tutmanıza gerek yok.
Acele etmeyin: sıra sizdeyken hiçbir şey sizi sıkıştırmaz. Bilgisayarın her rengi 1,2 sn yanık kalır, dizi 5 renge ulaşınca ise yalnızca 0,8 sn: okumanın en çok dikkat istediği an budur.
Izgara değişiklikleri
Izgara her büyüdüğünde tüm renklerin yeri değişir. Takip Et modunda dizi, 2 sn'lik bir aradan sonra sıfırdan başlar: ızgarayı yeniden okumak için bu fırsatı kullanın, renkler arasındaki aralık yeniden 2 sn olur. Ezberle modunda yeni ızgara bir sonraki turla birlikte gelir.
Dayanmak her şeyden çok kazandırır
Ezberle modunda bir turun puanı, tur numarasıyla ve ızgarayla birlikte büyür. Örnekler sayfasındaki yeniden oynanan oyunda ilk tur 100 puan kazandırır, ilk 5 tur birlikte 1.475 puan eder; 4 × 4'lük ızgarada (16 kare) 22. tur ise tek başına 19.800 puan kazandırır.