資料來源與驗證
依據:App 本身
本網站所述規則皆來自 Tap Tap App 的程式碼:模式、顏色之間的間隔、允許的延遲、順序長度、格子大小、分數計算。當 App 內建說明與程式碼不一致時,本網站以程式碼為準。
參考的資料來源
- 反應時間(在新分頁開啟)(維基百科):反應遊戲所測量的內容,即訊號與反應之間的時間差(跟隨模式)。
- 記憶廣度(在新分頁開啟)(維基百科):一次能記住的順序長度,以及將順序分段的好處(記憶模式,策略頁面)。
- 工作記憶(在新分頁開啟)(維基百科):在重現順序之前暫時保存順序的記憶。
- Mental chronometry(在新分頁開啟)(Wikipedia,英文):反應時間測量的歷史。
連結已於 2026 年 10 月 30 日驗證。
範例如何驗證
每次發布前,兩個獨立的程式會重新計算本網站上的所有數值:
- 一個連接 App 引擎、但不修改引擎的工具,會像玩家一樣進行每一場範例遊戲:由 App 抽取顏色,工具點擊正確的格子,並記錄 App 計算出的延遲與分數;
- 它會以 2 000 次抽取,驗證每個格子的顏色以及每一回合順序的長度;
- 另一個獨立撰寫的程式會重新計算抽取結果、延遲與分數,只要有任何差異就會拒絕發布。
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