Bronnen en verificatie
De referentie: de app
De regels die op deze site worden beschreven, zijn die van de app Tap Tap, gelezen in de code: modi, tijden tussen de kleuren, toegestane achterstand, lengte van de reeksen, rastergroottes, berekening van de score. Als de hulp in de app en de code verschillen, volgt de site de code.
Geraadpleegde bronnen
- Reactietijd (nieuw tabblad) (Wikipedia): wat een reactiespel meet: de tijd tussen een signaal en de reactie (modus Volgen).
- Geheugenspanne (nieuw tabblad) (Wikipedia): de lengte van de reeks die u in één keer onthoudt, en het nut van het opdelen ervan (modus Onthouden, pagina Strategie).
- Werkgeheugen (nieuw tabblad) (Wikipedia): het geheugen dat een reeks bewaart totdat u die naspeelt.
- Mental chronometry (nieuw tabblad) (Wikipedia (in het Engels)): de geschiedenis van het meten van reactietijden.
Links gecontroleerd op 30 oktober 2026.
Hoe de voorbeelden worden gecontroleerd
Vóór elke publicatie herberekenen twee onafhankelijke programma's alle berekeningen van de site:
- een tool die aan de engine van de app is gekoppeld, zonder die te wijzigen, speelt elk voorbeeldspel als een speler: de app trekt de kleuren, de tool tikt de juiste vakjes aan en leest de door de app berekende tijden en score af;
- hij controleert op 2.000 trekkingen de kleur van de vakjes en de lengte van de reeksen van elke ronde;
- een tweede, apart geschreven programma herhaalt de trekkingen, de tijden en de punten, en weigert de publicatie bij het minste verschil.
Een fout gevonden? Schrijf ons via de contactpagina.