Fuentes y verificación
La referencia: la app
Las reglas descritas en este sitio son las de la app Tap Tap, leídas en su código: modos, tiempos entre colores, retraso permitido, longitud de las secuencias, tamaños de cuadrícula, cálculo de la puntuación. Cuando la ayuda integrada en la app y su código difieren, el sitio sigue el código.
Fuentes consultadas
- Tiempo de reacción (nueva pestaña) (Wikipedia): lo que mide un juego de reflejos: el tiempo entre una señal y la respuesta (modo Seguir).
- Amplitud de memoria (nueva pestaña) (Wikipedia): la longitud de secuencia que se retiene de una vez y el interés de dividirla (modo Memorizar, página Estrategia).
- Memoria de trabajo (nueva pestaña) (Wikipedia): la memoria que conserva una secuencia el tiempo necesario para repetirla.
- Mental chronometry (nueva pestaña) (Wikipedia, en inglés): la historia de la medición de los tiempos de reacción.
Enlaces verificados el 30 de octubre de 2026.
Cómo se verifican los ejemplos
Antes de cada publicación, dos programas independientes rehacen todos los cálculos del sitio:
- una herramienta conectada al motor de la app, sin modificarlo, juega cada partida de ejemplo como un jugador: deja que la app genere los colores, toca las casillas correctas y registra los tiempos y la puntuación calculados por la app;
- comprueba, en 2000 sorteos, el color de las casillas y la longitud de las secuencias de cada ronda;
- un segundo programa, escrito por separado, rehace los sorteos, los tiempos y los puntos, y rechaza la publicación ante la menor discrepancia.
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