Zdroje a overovanie
Východisko: aplikácia
Pravidlá opísané na tomto webe sú pravidlá aplikácie Tap Tap, prečítané z jej kódu: režimy, oneskorenia medzi farbami, povolené zaostávanie, dĺžka postupností, veľkosti mriežky, výpočet skóre. Keď sa pomoc v aplikácii a jej kód líšia, web sa riadi kódom.
Použité zdroje
- Reakčný čas (nová karta) (Wikipédia): čo meria hra na reflexy: oneskorenie medzi signálom a odpoveďou (režim Sledovať).
- Rozsah pamäte (nová karta) (Wikipédia): dĺžka postupnosti, ktorú si zapamätáte naraz, a prínos jej rozdelenia (režim Zapamätať si, stránka Stratégia).
- Pracovná pamäť (nová karta) (Wikipédia): pamäť, ktorá uchová postupnosť, kým ju zopakujete.
- Mental chronometry (nová karta) (Wikipedia (po anglicky)): história merania reakčných časov.
Odkazy overené 30. októbra 2026.
Ako sa overujú príklady
Pred každým zverejnením dva nezávislé programy znova prepočítajú všetky výpočty na webe:
- nástroj napojený na jadro aplikácie, bez jeho úpravy, odohrá každú ukážkovú hru ako hráč: nechá aplikáciu losovať farby, ťuká na správne políčka a zaznamenáva oneskorenia a skóre vypočítané aplikáciou;
- na 2 000 losovaniach overí farbu políčok a dĺžku postupností v každom kole;
- druhý program, napísaný samostatne, znova vykoná losovania, oneskorenia a body a pri najmenšom rozdiele zverejnenie zamietne.
Chyba? Napíšte nám cez stránku kontaktu.