Πηγές και επαλήθευση
Η αναφορά: η εφαρμογή
Οι κανόνες που περιγράφονται σε αυτόν τον ιστότοπο είναι αυτοί της εφαρμογής Tap Tap, όπως διαβάστηκαν στον κώδικά της: λειτουργίες, χρόνοι ανάμεσα στα χρώματα, επιτρεπόμενη καθυστέρηση, μήκος των ακολουθιών, μεγέθη πλέγματος, υπολογισμός του σκορ. Όταν η ενσωματωμένη βοήθεια της εφαρμογής και ο κώδικάς της διαφέρουν, ο ιστότοπος ακολουθεί τον κώδικα.
Πηγές που συμβουλευτήκαμε
- Χρόνος αντίδρασης (νέα καρτέλα) (Wikipedia): τι μετράει ένα παιχνίδι αντανακλαστικών: τον χρόνο ανάμεσα σε ένα σήμα και την απάντηση (λειτουργία Ακολούθηση).
- Εύρος μνήμης (νέα καρτέλα) (Wikipedia): το μήκος της ακολουθίας που θυμόμαστε με μία ματιά, και το όφελος του χωρισμού της σε ομάδες (λειτουργία Απομνημόνευση, σελίδα Στρατηγική).
- Μνήμη εργασίας (νέα καρτέλα) (Wikipedia): η μνήμη που κρατά μια ακολουθία μέχρι να την επαναλάβουμε.
- Mental chronometry (νέα καρτέλα) (Wikipedia, στα αγγλικά): η ιστορία της μέτρησης των χρόνων αντίδρασης.
Σύνδεσμοι που ελέγχθηκαν στις 30 Οκτωβρίου 2026.
Πώς επαληθεύονται τα παραδείγματα
Πριν από κάθε δημοσίευση, δύο ανεξάρτητα προγράμματα επαναλαμβάνουν όλους τους υπολογισμούς του ιστότοπου:
- ένα εργαλείο συνδεδεμένο με τη μηχανή της εφαρμογής, χωρίς να την τροποποιεί, παίζει κάθε παράδειγμα παρτίδας σαν παίκτης: αφήνει την εφαρμογή να επιλέξει τα χρώματα, πατά τα σωστά κελιά και καταγράφει τους χρόνους και το σκορ που υπολογίζει η εφαρμογή·
- ελέγχει σε 2.000 κληρώσεις το χρώμα των κελιών και το μήκος των ακολουθιών κάθε γύρου·
- ένα δεύτερο πρόγραμμα, γραμμένο ξεχωριστά, επαναλαμβάνει τις κληρώσεις, τους χρόνους και τους πόντους, και απορρίπτει τη δημοσίευση με την παραμικρή απόκλιση.
Βρήκατε λάθος; Γράψτε μας μέσω της σελίδας επικοινωνίας.