Tap Tap

Tap Tap 的模式與方格

簡介

App 提供兩種模式:跟隨,隨著顏色出現即時點選;以及記憶,憑記憶重現完整展示過的數列。在這兩種模式中,方格都會隨著遊戲進行從 4 格變為 16 格。

兩種模式

跟隨記憶
玩法在顏色出現後立即點選每個顏色看完整個數列,再重現一遍
節奏固定:兩個顏色之間間隔 2 秒到 0.5 秒輪到你時可自由操作
序列每隔一段時間就增加一種顏色每回合隨機抽出,開始時為 2 至 4 種顏色
結束顏色錯誤、多點了一下,或有 7 種顏色在等待顏色錯誤
分數每次點對時每成功完成一回合時
方格會依照以下條件變大分數回合
遊戲結束時的等級目前序列的長度回合編號

四種方格

每個 n 格的方格,都會依序使用 App 色盤中的前 n 種顏色,並隨機打亂排列。方格變大時,所有顏色都會換位置;在「跟隨」模式中,目前的序列會被清除並從頭開始,分數則會保留。

方格跟隨:從記憶:從第幾回合開始
2 × 2(4 格)0 分1
2 × 3(6 格)2,000 分6
3 × 4(12 格)10,000 分11
4 × 4(16 格)30,000 分21

每種大小各一個方格,取自 App 引擎重播的一場「記憶」遊戲(範例頁面):

2 × 2(4 格),第 1 回合。
2 × 3(6 格),第 6 回合。
3 × 4(12 格),第 11 回合。
4 × 4(16 格),第 21 回合。

要多久才會換方格?

在「跟隨」模式中,如果玩家每種顏色一出現就點擊,而且從不出錯,會在以下時間點換方格(遊戲時間,不含倒數計時):

換格點對次數分數遊戲時間
2 × 2(4 格)換成 2 × 3(6 格)402 0401 分 6 秒
2 × 3(6 格)換成 3 × 4(12 格)12010 1202 分 49 秒
3 × 4(12 格)換成 4 × 4(16 格)24630 0914 分 56 秒