Tap Tap

Режими та сітки Tap Tap

Коротко

Застосунок пропонує два режими: Слідкувати, де торкаються кольорів у міру їх появи, та Запам’ятати, де з пам’яті відтворюють послідовність, показану повністю. В обох сітка збільшується від 4 до 16 клітинок протягом гри.

Два режими

СлідкуватиЗапам’ятати
Що робитиТоркатися кожного кольору невдовзі після його появиПодивитися всю послідовність, а потім відтворити її
РитмЗаданий: від 2 с до 0,5 с між двома кольорамиВільно під час вашого ходу
ПослідовністьПодовжується на один колір через кожен інтервалВипадково генерується щоразу на початку раунду, від 2 до 4 кольорів на старті
КінецьНеправильний колір, зайвий тап або 7 кольорів у черзіНеправильний колір
ОчкиЗа кожен правильний тапЗа кожен успішно пройдений раунд
Сітка збільшується залежно відРахункуРаунду
Рівень наприкінці гриДовжина поточної послідовностіНомер раунду

Чотири сітки

Кожна сітка з n клітинок містить перші n кольорів палітри застосунку, перемішані. Коли сітка збільшується, усі кольори змінюють місце; у режимі «Повторювати» поточна послідовність стирається й починається з нуля, а рахунок зберігається.

СіткаПовторювати: починаючи зЗапам’ятовувати: починаючи з раунду
2 × 2 (4 клітинки)0 балів1
2 × 3 (6 клітинок)2 000 балів6
3 × 4 (12 клітинок)10 000 балів11
4 × 4 (16 клітинок)30 000 балів21

По одній сітці кожного розміру, взяті з гри в режимі «Запам’ятовувати», відтвореної рушієм застосунку (сторінка «Приклади»):

2 × 2 (4 клітинки), раунд 1.
2 × 3 (6 клітинок), раунд 6.
3 × 4 (12 клітинок), раунд 11.
4 × 4 (16 клітинок), раунд 21.

Скільки часу до зміни сітки?

У режимі «Повторювати» гравець, який торкається кожного кольору одразу після його появи й ніколи не помиляється, змінює сітку в такі моменти (ігровий час, без зворотного відліку):

ПерехідПравильні тапиРахунокІгровий час
2 × 2 (4 клітинки) на 2 × 3 (6 клітинок)402 0401 хв 6 с
2 × 3 (6 клітинок) на 3 × 4 (12 клітинок)12010 1202 хв 49 с
3 × 4 (12 клітинок) на 4 × 4 (16 клітинок)24630 0914 хв 56 с