Os modos e as grelhas do Tap Tap
Em resumo
A app tem dois modos: Seguir, em que se tocam as cores à medida que aparecem, e Memorizar, em que se repete de memória uma sequência mostrada por inteiro. Em ambos, a grelha passa de 4 a 16 casas ao longo do jogo.
Dois modos
| Seguir | Memorizar | |
|---|---|---|
| O que se faz | Tocar em cada cor pouco depois de aparecer | Ver a sequência completa e depois repeti-la |
| Ritmo | Imposto: de 2 s a 0,5 s entre duas cores | Livre durante a sua vez |
| A sequência | Aumenta uma cor a cada intervalo | Sorteada de novo a cada ronda, com 2 a 4 cores no início |
| Fim | Cor errada, toque a mais, ou 7 cores em espera | Cor errada |
| Pontos | A cada toque certo | A cada ronda concluída com sucesso |
| A grelha cresce de acordo com | A pontuação | A ronda |
| Nível no fim do jogo | Comprimento da sequência em curso | Número da ronda |
As quatro grelhas
Cada grelha de n casas tem as n primeiras cores da paleta da app, misturadas. Quando a grelha cresce, todas as cores mudam de lugar; em Seguir, a sequência em curso é apagada e recomeça do zero, mas a pontuação mantém-se.
| Grelha | Seguir: a partir de | Memorizar: a partir da ronda |
|---|---|---|
| 2 × 2 (4 quadrados) | 0 pontos | 1 |
| 2 × 3 (6 quadrados) | 2 000 pontos | 6 |
| 3 × 4 (12 quadrados) | 10 000 pontos | 11 |
| 4 × 4 (16 quadrados) | 30 000 pontos | 21 |
Uma grelha de cada tamanho, obtida numa partida de Memorizar reproduzida pelo motor da app (página Exemplos):
1234
123456
123456789101112
12345678910111213141516
Quanto tempo demora a mudar de grelha?
Em Seguir, um jogador que toca em cada cor assim que aparece, sem nunca errar, muda de grelha nestes momentos (tempo de jogo, sem a contagem decrescente):
| Passagem | Toques certos | Pontuação | Tempo de jogo |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 (4 casas) para 2 × 3 (6 casas) | 40 | 2 040 | 1 min 6 s |
| 2 × 3 (6 casas) para 3 × 4 (12 casas) | 120 | 10 120 | 2 min 49 s |
| 3 × 4 (12 casas) para 4 × 4 (16 casas) | 246 | 30 091 | 4 min 56 s |