Tap Tap

Tap Tap의 모드와 격자

요약

앱에는 두 가지 모드가 있습니다. 따라가기는 색이 나타나는 대로 터치하는 모드이고, 기억하기는 전체가 한 번에 보인 수열을 기억에 의존해 다시 입력하는 모드입니다. 두 모드 모두 게임이 진행되면서 격자가 4칸에서 16칸까지 커집니다.

두 가지 모드

따라가기기억하기
하는 일각 색이 나타난 직후에 터치하기수열 전체를 본 뒤 다시 입력하기
리듬고정: 색과 색 사이 간격이 2초에서 0.5초까지내 차례 동안 자유롭게
순서간격마다 색이 하나씩 늘어남매 라운드 새로 뽑으며, 처음에는 2~4가지 색
종료틀린 색, 불필요한 탭, 또는 대기 중인 색이 7개틀린 색
점수정확히 탭할 때마다라운드를 성공할 때마다
격자가 커지는 기준점수라운드
게임 종료 시 레벨진행 중인 순서의 길이라운드 번호

네 가지 격자

n칸짜리 격자에는 앱 팔레트의 첫 n가지 색이 섞여서 들어갑니다. 격자가 커지면 모든 색의 위치가 바뀝니다. 따라가기에서는 진행 중인 순서가 지워지고 처음부터 다시 시작하며, 점수는 유지됩니다.

격자따라가기: 시작 기준기억하기: 시작 라운드
2 × 2 (4칸)0점1
2 × 3 (6칸)2,000점6
3 × 4 (12칸)10,000점11
4 × 4 (16칸)30,000점21

앱 엔진으로 다시 재생한 기억하기 게임에서 뽑은 크기별 격자 하나씩입니다(예시 페이지):

2 × 2 (4칸), 1라운드.
2 × 3 (6칸), 6라운드.
3 × 4 (12칸), 11라운드.
4 × 4 (16칸), 21라운드.

격자가 바뀌기까지 얼마나 걸리나요?

따라가기에서 각 색이 나타나자마자 바로 터치하고 한 번도 틀리지 않는 플레이어는 다음 시점에 격자가 바뀝니다(카운트다운을 제외한 플레이 시간):

전환정확한 탭점수플레이 시간
2 × 2 (4칸)에서 2 × 3 (6칸)으로402 0401분 6초
2 × 3 (6칸)에서 3 × 4 (12칸)으로12010 1202분 49초
3 × 4 (12칸)에서 4 × 4 (16칸)으로24630 0914분 56초