Tilstandene og gitrene i Tap Tap
Kort fortalt
Appen har to tilstande: Følg, hvor man rører farverne, efterhånden som de dukker op, og Husk, hvor man gentager en hel række, man har set, fra hukommelsen. I begge vokser gitteret fra 4 til 16 felter i løbet af spillet.
To tilstande
| Følg | Husk | |
|---|---|---|
| Hvad man gør | Røre hver farve kort efter, at den dukker op | Se hele rækken og derefter gentage den |
| Rytme | Fast: fra 2 s til 0,5 s mellem to farver | Fri under din tur |
| Rækken | Bliver en farve længere for hvert interval | Trækkes på ny i hver runde, fra 2 til 4 farver i starten |
| Slut | Forkert farve, et tap for meget eller 7 farver i venteposition | Forkert farve |
| Point | Ved hvert korrekte tap | Ved hver gennemført runde |
| Gitteret vokser efter | Point | Runden |
| Niveau ved spillets slutning | Længden på den igangværende række | Rundens nummer |
De fire gitre
Hvert gitter med n felter har de første n farver fra appens palet, blandet tilfældigt. Når gitteret vokser, skifter alle farverne plads. I Følg bliver den igangværende række slettet og starter forfra, mens point bevares.
| Gitter | Følg: fra | Husk: fra runde |
|---|---|---|
| 2 × 2 (4 felter) | 0 point | 1 |
| 2 × 3 (6 felter) | 2.000 point | 6 |
| 3 × 4 (12 felter) | 10.000 point | 11 |
| 4 × 4 (16 felter) | 30.000 point | 21 |
Ét gitter i hver størrelse, trukket fra et spil i Husk, der er afspillet igen af appens motor (siden Eksempler):
1234
123456
123456789101112
12345678910111213141516
Hvor lang tid går der, før gitteret skifter?
I Følg skifter en spiller, der trykker på hver farve, så snart den vises, uden nogensinde at fejle, gitter på disse tidspunkter (spilletid, nedtælling ikke medregnet):
| Skift | Korrekte tap | Score | Spilletid |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 (4 felter) til 2 × 3 (6 felter) | 40 | 2 040 | 1 min 6 s |
| 2 × 3 (6 felter) til 3 × 4 (12 felter) | 120 | 10 120 | 2 min 49 s |
| 3 × 4 (12 felter) til 4 × 4 (16 felter) | 246 | 30 091 | 4 min 56 s |