Режимы и сетки в Tap Tap
Коротко
В приложении два режима: «Следить», где цвета нажимают по мере их появления, и «Запоминать», где по памяти повторяют последовательность, показанную целиком. В обоих сетка по ходу игры растёт от 4 до 16 клеток.
Два режима
| Следить | Запоминать | |
|---|---|---|
| Что нужно делать | Нажимать каждый цвет вскоре после его появления | Посмотреть всю последовательность, затем повторить её |
| Ритм | Задан игрой: от 2 с до 0,5 с между двумя цветами | Свободно во время вашего хода |
| Последовательность | Удлиняется на один цвет с каждым интервалом | Заново составляется в каждом раунде, в начале из 2–4 цветов |
| Конец | Не тот цвет, лишний тап или 7 цветов в ожидании | Не тот цвет |
| Очки | За каждый верный тап | За каждый пройденный раунд |
| Сетка растёт в зависимости от | Счёта | Раунда |
| Уровень в конце игры | Длина текущей последовательности | Номер раунда |
Четыре сетки
Каждая сетка из n клеток содержит n первых цветов палитры приложения в случайном порядке. Когда сетка растёт, все цвета меняются местами; в режиме «Следовать» текущая последовательность стирается и начинается заново, а счёт сохраняется.
| Сетка | Следовать: начиная с | Запомнить: начиная с раунда |
|---|---|---|
| 2 × 2 (4 клетки) | 0 очков | 1 |
| 2 × 3 (6 клеток) | 2 000 очков | 6 |
| 3 × 4 (12 клеток) | 10 000 очков | 11 |
| 4 × 4 (16 клеток) | 30 000 очков | 21 |
По одной сетке каждого размера, выпавшей в партии режима «Запомнить», воспроизведённой движком приложения (страница «Примеры»):
Сколько времени до смены сетки?
В режиме «Следовать» игрок, который нажимает на каждый цвет сразу после его появления и ни разу не ошибается, переходит на новую сетку в такие моменты (игровое время, обратный отсчёт не учитывается):
| Переход | Верные тапы | Счёт | Игровое время |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 (4 клетки) на 2 × 3 (6 клеток) | 40 | 2 040 | 1 мин 6 с |
| 2 × 3 (6 клеток) на 3 × 4 (12 клеток) | 120 | 10 120 | 2 мин 49 с |
| 3 × 4 (12 клеток) на 4 × 4 (16 клеток) | 246 | 30 091 | 4 мин 56 с |