Mode dan grid di Tap Tap
Ringkasan
Aplikasi ini menawarkan dua mode: Suivre, di mana warna disentuh seiring kemunculannya, dan Mémoriser, di mana urutan yang ditampilkan secara utuh dimainkan ulang dari ingatan. Di kedua mode, grid bertambah dari 4 hingga 16 kotak seiring permainan berjalan.
Dua mode
| Suivre | Mémoriser | |
|---|---|---|
| Yang dilakukan | Menyentuh setiap warna sesaat setelah muncul | Melihat seluruh urutan, lalu memainkannya ulang |
| Irama | Ditetapkan: dari 2 detik hingga 0,5 detik di antara dua warna | Bebas selama giliran Anda |
| Urutan | Bertambah satu warna setiap interval | Diacak ulang setiap ronde, mulai dari 2 sampai 4 warna di awal |
| Akhir | Warna salah, tap berlebih, atau 7 warna menunggu | Warna salah |
| Poin | Setiap tap yang benar | Setiap ronde yang berhasil |
| Kotak bertambah besar menurut | Skor | Ronde |
| Level di akhir permainan | Panjang urutan yang sedang berjalan | Nomor ronde |
Empat kotak
Setiap kotak dengan n petak berisi n warna pertama dari palet aplikasi, dalam urutan acak. Saat kotak bertambah besar, semua warna berpindah tempat; di mode Ikuti, urutan yang sedang berjalan dihapus dan dimulai lagi dari nol, sedangkan skor tetap disimpan.
| Grid | Ikuti: mulai dari | Ingat: mulai dari ronde |
|---|---|---|
| 2 × 2 (4 kotak) | 0 poin | 1 |
| 2 × 3 (6 kotak) | 2.000 poin | 6 |
| 3 × 4 (12 kotak) | 10.000 poin | 11 |
| 4 × 4 (16 kotak) | 30.000 poin | 21 |
Satu kotak untuk setiap ukuran, diambil dari permainan mode Ingat yang diputar ulang oleh mesin aplikasi (halaman Contoh):
Berapa lama sampai kotak berganti?
Di mode Ikuti, pemain yang menyentuh setiap warna begitu muncul, tanpa pernah salah, berganti kotak pada waktu-waktu berikut (waktu bermain, tidak termasuk hitung mundur):
| Perpindahan | Tap benar | Skor | Waktu bermain |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 (4 petak) ke 2 × 3 (6 petak) | 40 | 2 040 | 1 mnt 6 dtk |
| 2 × 3 (6 petak) ke 3 × 4 (12 petak) | 120 | 10 120 | 2 mnt 49 dtk |
| 3 × 4 (12 petak) ke 4 × 4 (16 petak) | 246 | 30 091 | 4 mnt 56 dtk |