Modusene og rutenettene i Tap Tap
Kort fortalt
Appen har to moduser: Følge, der man trykker på fargene etter hvert som de dukker opp, og Husk, der man spiller av en rekke som er vist i sin helhet, fra hukommelsen. I begge vokser rutenettet fra 4 til 16 ruter i løpet av spillet.
To moduser
| Følge | Husk | |
|---|---|---|
| Hva man gjør | Trykke på hver farge like etter at den dukker opp | Se hele rekken og deretter spille den av på nytt |
| Rytme | Fastsatt: fra 2 s til 0,5 s mellom to farger | Fri under din tur |
| Rekken | Blir én farge lengre for hvert intervall | Trekkes på nytt i hver runde, fra 2 til 4 farger i starten |
| Slutt | Feil farge, ett tapp for mye, eller 7 farger som venter | Feil farge |
| Poeng | For hvert riktige tapp | For hver fullførte runde |
| Rutenettet vokser etter | Poengsummen | Runden |
| Nivå ved spillets slutt | Lengden på den pågående rekken | Rundenummer |
De fire rutenettene
Hvert rutenett med n ruter har de n første fargene i appens palett, blandet om hverandre. Når rutenettet vokser, bytter alle fargene plass. I Følge blir den pågående rekken slettet og starter på null, mens poengsummen beholdes.
| Rutenett | Følge: fra | Huske: fra runde |
|---|---|---|
| 2 × 2 (4 ruter) | 0 poeng | 1 |
| 2 × 3 (6 ruter) | 2 000 poeng | 6 |
| 3 × 4 (12 ruter) | 10 000 poeng | 11 |
| 4 × 4 (16 ruter) | 30 000 poeng | 21 |
Ett rutenett i hver størrelse, hentet fra en runde Huske som er spilt av på nytt av appens motor (siden Eksempler):
1234
123456
123456789101112
12345678910111213141516
Hvor lang tid tar det før rutenettet endres?
I Følge bytter en spiller som trykker på hver farge så snart den dukker opp, uten å gjøre feil, rutenett på disse tidspunktene (spilletid, uten nedtellingen):
| Overgang | Riktige tapp | Poengsum | Spilletid |
|---|---|---|---|
| 2 × 2 (4 ruter) til 2 × 3 (6 ruter) | 40 | 2 040 | 1 min 6 s |
| 2 × 3 (6 ruter) til 3 × 4 (12 ruter) | 120 | 10 120 | 2 min 49 s |
| 3 × 4 (12 ruter) til 4 × 4 (16 ruter) | 246 | 30 091 | 4 min 56 s |