Tap Tap, spillet med fargerekker
Fargede ruter lyser opp én etter én. I Følge-modus trykker du på dem etter hvert som de kommer, stadig raskere. I Husk-modus ser du hele rekken, og så spiller du den av på nytt fra hukommelsen. Ved første feil stopper spillet.
Tilgjengelig på App Store (iPhone, iPad) og på Google Play (Android).

Prinsippet i et eksempel
Hvert spill starter på et rutenett på 2 × 2 (4 ruter). Her er rutenettet fra et spill som er spilt av på nytt av appens motor, med rutene nummerert som i appen:
I Følge-modus lyser datamaskinen opp en første rute 1,5 s etter start, og deretter en ny rute hvert 2. sekund i begynnelsen. Her er de 4 første fargene: turkis, rød, rosa, rosa.
- turkis, rute 2
- rød, rute 3
- rosa, rute 4
- rosa, rute 4
Når de trykkes umiddelbart, gir de 2, 5, 7, 10 poeng: hvert trykk er verdt mer enn det forrige, fordi det teller fargene som allerede er vist. Etter disse 4 trykkene er poengsummen 24. Ved 2 000 poeng går rutenettet over til 2 × 3 (6 ruter), og så videre helt til 4 × 4 (16 ruter).
Hvor bør du begynne?
Reglene
Fargenes rytme, tillatt forsinkelse, feil, rutenettet som vokser og poengberegningen.
Moduser og brett
Følge og Husk side om side, og når hvert rutenett åpnes.
Strategien
Holde rytmen, huske en rekke etter rutene, komme gjennom endringene i rutenettet.
Avspilte spill
Spillstarter som er spilt av på nytt av appens motor, farge for farge, med poengene som er tjent.
På telefon og nettbrett
Appen spilles i stående format, på iPhone, iPad og Android. Bildene er skjermbilder fra den nåværende appen.

