Tap Tap, game urutan warna
Kotak-kotak berwarna menyala satu per satu. Di mode Suivre, Anda menyentuhnya satu per satu seiring kemunculannya, dengan kecepatan yang makin tinggi. Di mode Mémoriser, Anda melihat seluruh urutan, lalu memainkannya ulang dari ingatan. Pada kesalahan pertama, permainan berhenti.
Tersedia di App Store (iPhone, iPad) dan di Google Play (Android).

Prinsipnya lewat satu contoh
Setiap permainan dimulai dengan grid 2 × 2 (4 kotak). Berikut grid dari sebuah permainan yang diputar ulang oleh mesin aplikasi, dengan kotak bernomor seperti di aplikasi:
Di mode Suivre, komputer menyalakan kotak pertama 1,5 detik setelah mulai, lalu kotak lain setiap 2 detik di awal. Di sini, 4 warna pertama adalah: turquoise, merah, merah muda, merah muda.
- turkois, kotak 2
- merah, kotak 3
- merah muda, kotak 4
- merah muda, kotak 4
Jika langsung disentuh, warna-warna itu memberi 2, 5, 7, 10 poin: setiap tap bernilai lebih besar dari sebelumnya, karena menghitung warna yang sudah ditampilkan. Setelah 4 tap ini, skornya 24. Pada 2.000 poin, grid berubah menjadi 2 × 3 (6 kotak), dan seterusnya hingga 4 × 4 (16 kotak).
Mulai dari mana?
Aturan
Irama warna, keterlambatan yang diizinkan, kesalahan, grid yang membesar, dan perhitungan skor.
Mode dan grid
Suivre dan Mémoriser berdampingan, serta kapan setiap grid terbuka.
Strategi
Menjaga irama, mengingat urutan berdasarkan kotak, melewati perubahan grid.
Permainan yang diputar ulang
Awal-awal permainan yang diputar ulang oleh mesin aplikasi, warna demi warna, beserta poin yang diperoleh.
Di ponsel dan tablet
Aplikasi dimainkan dalam mode potret, di iPhone, iPad, dan Android. Gambar-gambarnya adalah tangkapan layar aplikasi versi saat ini.

