Tap Tap

Tap Tap 常见问题

在“跟随”模式中,颜色会越来越快吗?

会。前三种颜色的出现间隔为2秒,之后每出现一种新颜色,间隔缩短0.02秒。间隔最低不会低于0.5秒,到第78种颜色时达到该值。每次网格扩大后,颜色序列都会从头开始,间隔也恢复为2秒。

规则中的“跟随”模式

我可以落后于电脑吗?

可以,最多落后6种颜色:之后你可以按顺序、以自己的节奏点击这些颜色。一旦有7种颜色在等你,游戏就会结束。在下一种颜色出现之前就点击,会算作失误。

允许的落后数量

在“记忆”模式中需要记住多少种颜色?

第一轮会随机抽取2到4种颜色。每三轮,序列会多一种颜色:第四轮为3到5种。每一轮的序列都会重新抽取,并且同一种颜色不会连续出现两次。

规则中的“记忆”模式

分数是怎么计算的?

在“跟随”模式中,每次点对,得分为已出现颜色数量的2.5倍(向下取整):出现4种颜色时得10分。在“记忆”模式中,只有成功完成的一轮才得分:序列长度、轮数、十和网格大小相乘,再乘以2.5。失误不会扣分,但会结束本局游戏。

分数计算

网格什么时候会变大?

在“跟随”模式中,按分数计算:2 × 3(6格)需2 000分,3 × 4(12格)需10 000分,4 × 4(16格)需30 000分。在“记忆”模式中,按轮数计算:第6轮、第11轮和第21轮。每局都从四格网格开始,每次变大时,颜色的位置都会改变。

网格

一局游戏能获胜吗?

不能,游戏没有胜利:游戏会一直进行到第一次失误为止,目标是尽可能走得更远。只有“跟随”模式设有终点,即在同一网格上复现512种颜色之后。在“记忆”模式中,重新复现序列没有时间限制。

游戏结束

游戏结束画面会显示什么?

所达到的等级:“跟随”模式显示当前序列的长度,“记忆”模式显示轮数。里程碑用来标记进度,分别在第5、10、18、28级开启。排行榜只保留得分至少500分的对局。

游戏结束