Soalan lazim tentang Tap Tap
Adakah warna semakin laju dalam mod Ikut?
Ya. Tiga warna pertama muncul dengan sela 2 s, kemudian setiap warna baharu memendekkan sela sebanyak 0.02 s. Sela tidak pernah turun di bawah 0.5 s, yang dicapai pada warna ke-78. Setiap kali grid dibesarkan, urutan bermula semula dari kosong dan sela kembali kepada 2 s.
Bolehkah saya ketinggalan daripada komputer?
Boleh, sehingga 6 warna: anda kemudian menekannya mengikut urutan, pada rentak anda sendiri. Sebaik sahaja 7 warna menunggu anda, permainan berhenti. Menekan sebelum warna seterusnya muncul dikira sebagai kesalahan.
Berapa banyak warna yang perlu diingat dalam mod Hafal?
Pada pusingan pertama, 2 hingga 4 warna, ditarik secara rawak. Setiap tiga pusingan, urutan bertambah satu warna: 3 hingga 5 pada pusingan keempat. Urutan ditarik semula dari awal pada setiap pusingan, dan warna yang sama tidak pernah muncul dua kali berturut-turut.
Bagaimanakah skor dikira?
Dalam mod Suivre (Ikut), setiap tap yang betul memberi dua setengah kali bilangan warna yang telah dipaparkan, dibundarkan ke bawah: 10 mata apabila 4 warna telah muncul. Dalam mod Mémoriser (Hafal), hanya pusingan yang berjaya memberi mata: panjang urutan, nombor pusingan, sepuluh dan saiz grid didarabkan, kemudian didarab lagi dengan dua setengah. Kesilapan tidak menolak sebarang mata, tetapi ia menamatkan permainan.
Bilakah grid membesar?
Dalam mod Suivre, mengikut skor: 2 × 3 (6 petak) pada 2,000 mata, 3 × 4 (12 petak) pada 10,000, 4 × 4 (16 petak) pada 30,000. Dalam mod Mémoriser, mengikut pusingan: pusingan ke-6, ke-11 dan kemudian ke-21. Setiap permainan bermula dengan grid empat petak, dan warna bertukar tempat setiap kali grid membesar.
Bolehkah permainan dimenangi?
Tidak, tiada kemenangan: permainan berterusan sehingga kesilapan pertama, dan matlamatnya ialah pergi sejauh mungkin. Hanya mod Suivre mempunyai ppengakhiran yang ditetapkan, selepas 512 warna diulang pada grid yang sama. Dalam mod Mémoriser, tiada had masa dikenakan untuk mengulang urutan.
Apakah yang dipaparkan oleh skrin tamat permainan?
Tahap yang dicapai: panjang urutan semasa dalam mod Suivre, nombor pusingan dalam mod Mémoriser. Peringkat menandakan kemajuan, dibuka pada tahap 5, 10, 18, 28. Papan kedudukan menyimpan permainan yang mendapat sekurang-kurangnya 500 mata.