Tap Tap

Veelgestelde vragen over Tap Tap

Gaan de kleuren in de Volgen-modus steeds sneller?

Ja. De eerste drie kleuren komen met 2 s tussenpoos, daarna wordt de tussenpoos bij elke nieuwe kleur 0,02 s korter. De tussenpoos komt nooit onder de 0,5 s, die bij de 78e kleur wordt bereikt. Telkens als het raster groter wordt, begint de reeks opnieuw en is de tussenpoos weer 2 s.

De Volgen-modus in de regels

Mag ik achterstand oplopen op de computer?

Ja, tot 6 kleuren: die tik je daarna in volgorde, in je eigen tempo. Zodra er 7 kleuren op je wachten, stopt de partij. Tikken voordat de volgende kleur is verschenen telt als een fout.

De toegestane achterstand

Hoeveel kleuren moet ik onthouden in de Onthouden-modus?

In de eerste ronde 2 tot 4 kleuren, willekeurig getrokken. Om de drie rondes telt de reeks één kleur meer: 3 tot 5 in de vierde ronde. De reeks wordt elke ronde helemaal opnieuw getrokken, en dezelfde kleur komt nooit twee keer achter elkaar.

De Onthouden-modus in de regels

Hoe wordt de score berekend?

Bij Volgen levert elke juiste tap twee en een half keer het aantal al getoonde kleuren op, naar beneden afgerond: 10 punten als er 4 kleuren zijn verschenen. Bij Onthouden levert alleen een geslaagde ronde punten op: de lengte van de reeks, het rondenummer, tien en de grootte van het raster worden met elkaar vermenigvuldigd, en daarna nog eens met twee en een half. Een fout kost geen punten, maar beëindigt het spel.

De scoreberekening

Wanneer wordt het raster groter?

Bij Volgen hangt het af van de score: 2 × 3 (6 vakjes) bij 2.000 punten, 3 × 4 (12 vakjes) bij 10.000, 4 × 4 (16 vakjes) bij 30.000. Bij Onthouden hangt het af van de ronde: de 6e, de 11e en daarna de 21e. Elk spel begint op het raster van vier vakjes, en de kleuren wisselen van plaats bij elke vergroting.

De rasters

Kun je een spel winnen?

Nee, er is geen overwinning: het spel gaat door tot de eerste fout, en het doel is om zo ver mogelijk te komen. Alleen de modus Volgen heeft een vast einde, na 512 nagespeelde kleuren op hetzelfde raster. Bij Onthouden is er geen tijdslimiet om de reeks na te spelen.

Het einde van het spel

Wat toont het eindscherm?

Het bereikte niveau: de lengte van de lopende reeks bij Volgen, het rondenummer bij Onthouden. Mijlpalen markeren de voortgang en gaan open op niveau 5, 10, 18 en 28. In het klassement komen spellen vanaf 500 punten.

Het einde van het spel