Tap Tap

Perguntas frequentes sobre o Tap Tap

As cores vão cada vez mais depressa no modo Seguir?

Sim. As três primeiras cores surgem com 2 s de intervalo e, depois, cada nova cor reduz o intervalo em 0,02 s. O intervalo nunca desce abaixo de 0,5 s, valor atingido à 78.ª cor. Sempre que a grelha aumenta, a sequência recomeça do zero e o intervalo volta a 2 s.

O modo Seguir nas regras

Posso ficar atrasado em relação ao computador?

Sim, até 6 cores: depois toca nelas por ordem, ao seu ritmo. Assim que 7 cores estiverem à espera, a partida termina. Tocar antes de a cor seguinte ter surgido conta como falta.

O atraso permitido

Quantas cores é preciso memorizar no modo Memorizar?

Na primeira ronda, de 2 a 4 cores, sorteadas ao acaso. De três em três rondas, a sequência ganha mais uma cor: de 3 a 5 na quarta ronda. A sequência é sorteada de novo em cada ronda e a mesma cor nunca se repete duas vezes seguidas.

O modo Memorizar nas regras

Como é calculada a pontuação?

No modo Seguir, cada toque certo vale duas vezes e meia o número de cores já mostradas, arredondado por defeito: 10 pontos quando surgiram 4 cores. No modo Memorizar, só a ronda bem-sucedida conta: o comprimento da sequência, o número da ronda, dez e o tamanho da grelha são multiplicados e depois ainda por dois e meio. Um erro não retira pontos, mas termina o jogo.

O cálculo da pontuação

Quando é que a grelha aumenta?

No modo Seguir, consoante a pontuação: 2 × 3 (6 casas) aos 2 000 pontos, 3 × 4 (12 casas) aos 10 000, 4 × 4 (16 casas) aos 30 000. No modo Memorizar, consoante a ronda: a 6.ª, a 11.ª e depois a 21.ª. Cada jogo começa na grelha de quatro casas, e as cores mudam de lugar a cada aumento.

As grelhas

É possível ganhar um jogo?

Não, não há vitória: o jogo continua até ao primeiro erro, e o objetivo é ir o mais longe possível. Só o modo Seguir tem um fim previsto, depois de 512 cores reproduzidas na mesma grelha. No modo Memorizar, não é imposto qualquer limite de tempo para repetir a sequência.

O fim do jogo

O que mostra o ecrã de fim de jogo?

O nível alcançado: o comprimento da sequência em curso no modo Seguir, o número da ronda no modo Memorizar. Há patamares que marcam a progressão, desbloqueados nos níveis 5, 10, 18 e 28. A classificação guarda os jogos com pelo menos 500 pontos.

O fim do jogo