Tap Tap, jocul cu secvențe de culori
Căsuțe colorate se aprind una după alta. În modul Suivre, le atingi pe măsură ce apar, tot mai repede. În modul Mémoriser, privești toată secvența, apoi o repeți din memorie. La prima greșeală, partida se oprește.
Disponibil în App Store (iPhone, iPad) și în Google Play (Android).

Principiul, pe un exemplu
Fiecare partidă începe pe o grilă de 2 × 2 (4 căsuțe). Iată grila unei partide reluate de motorul aplicației, cu căsuțele numerotate ca în aplicație:
În modul Suivre, calculatorul aprinde o primă căsuță la 1,5 s după start, apoi încă una la fiecare 2 s la început. Aici, primele 4 culori sunt: turcoaz, roșu, roz, roz.
- turcoaz, căsuța 2
- roșu, căsuța 3
- roz, căsuța 4
- roz, căsuța 4
Atinse imediat, aduc 2, 5, 7, 10 puncte: fiecare tap valorează mai mult decât precedentul, deoarece ține cont de culorile arătate deja. După aceste 4 taps, scorul este 24. La 2.000 de puncte, grila devine 2 × 3 (6 căsuțe) și tot așa până la 4 × 4 (16 căsuțe).
De unde să începi?
Regulile
Ritmul culorilor, întârzierea permisă, greșelile, grila care crește și calculul scorului.
Moduri și grile
Suivre și Mémoriser alăturate, și momentul în care se deschide fiecare grilă.
Strategia
Cum ții ritmul, cum reții o secvență pe căsuțe, cum treci peste schimbările de grilă.
Partide reluate
Începuturi de partidă reluate de motorul aplicației, culoare cu culoare, cu punctele câștigate.
Pe telefon și pe tabletă
Aplicația se joacă în mod portret, pe iPhone, iPad și Android. Imaginile sunt capturi ale aplicației actuale.

