Tap Tap|色の順番を扱うゲーム
色のついたマスが1つずつ光ります。「Suivre」モードでは、光った順にすばやくタップしていきます。だんだん速くなります。「Mémoriser」モードでは、シーケンス全体を見てから、記憶を頼りに同じ順番でタップします。最初のミスでゲームは終了します。
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例で見る基本の流れ
どのゲームも2 × 2(4マス)のグリッドから始まります。これは、アプリのエンジンで再現したゲームのグリッドで、マスにはアプリと同じ番号が付いています。
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「Suivre」モードでは、スタートの1.5秒後に最初のマスが光り、その後は最初のうち2秒ごとに次のマスが光ります。ここでは、最初の4色はターコイズ、赤、ピンク、ピンクです。
- ターコイズ、マス2
- 赤、マス3
- ピンク、マス4
- ピンク、マス4
すぐにタップすると、2点、5点、7点、10点が入ります。タップするごとに、すでに表示された色の数が加味されるため、前のタップより点数が高くなります。この4回のタップの後、スコアは24点です。2,000点でグリッドは2 × 3(6マス)になり、以降も4 × 4(16マス)まで広がっていきます。
どこから始めればいいですか?
ルール
色のリズム、許容される遅れ、ミス、広がるグリッド、スコアの計算。
モードとグリッド
「Suivre」と「Mémoriser」の比較と、各グリッドが開放されるタイミング。
攻略
リズムを保つ方法、マスごとにシーケンスを覚える方法、グリッド変更の乗り切り方。
再現されたゲーム
アプリのエンジンで再現したゲームの序盤を、色ごとに獲得ポイントとともに紹介します。
スマートフォンとタブレットで
アプリは縦向きで、iPhone、iPad、Androidでプレイできます。画像は現在のアプリのスクリーンショットです。

